エンジニアのソフトウェア的愛情

または私は如何にして心配するのを止めてプログラムを・愛する・ようになったか

2013-02-01から1ヶ月間の記事一覧

バロックタワーのパズルを解く(演算で)

ドラクエVIIのバロックタワーのパズルを解く - 虎塚 じーっと、内容を眺めて。「演算で解けそう」と感じたので、やってみた。 いつものように。あんまり厳密ではないです。と、最初に言い訳。 パズルの内容と数値との対応はこんな感じ。 像の番号: 上=0, 右=…

バックトラッキング、C++で、Prologも、Haskellでも

「第7回オフラインリアルタイムどう書くの問題」を解いていて気がついたこと、学んだことを明日のじぶんのために、記録。 のんびり座りたい 〜 横へな 2013.2.2 いろいろ問題をコネているうちに、この問題はパタンマッチングで解けることに気がつきました。…

問題を解く難しさ、問題を作る難しさ

難しさで言ったら圧倒的に、 問題を解く < 問題を作る なわけで。 ソフトウェア開発の難しさのうちのかなりの部分が、じつはこの問題を作る難しさに起因しているじゃないかと。 仕事でソフトウェア開発をしていても、「これ、解く問題を間違えてるんじゃな…